3DMAX中使用布尔运算的方法:
如下图在下拉列表复合对象里。

3dmax中布尔的运算:
1、打开3dmax,在透视图中绘制一个长方体和圆柱体。

2、选择右边的工具栏,标准基本体的下拉列表中的复合对象选项。

3、在复合对象下选择布尔命令。

4、用移动工具将圆柱体移到长方体上面。

5、点击拾取操作对象B,在用鼠标选择长方体,结果如下。


以上便是winwin7小编给大家分享的关于3dmax中布尔运算的详细操作方法!







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